![]() Слухи о смерти Black Mesa слишком преувеличены. Тем не менее, прошло уже больше трёх лет с тех пор, как Гордон Фримен появился в своём новеньком блестящем защитном костюме. Нет, любимец геймеров, человек без слов и тысячи взмахов монтировкой в минуту, не был случайно раскромсан бензопилой и не менял место своих приключений на горячую точку Среднего Востока. Но многое изменилось. Когда-то, он был первенцем Valve, с ещё новым слоем краски. Однако сейчас команда Black Mesa льёт пот, кровь и слёзы над одной из самых священных реликвий. К лучшему или худшему. Рассудит время. Но сколько нужно этого времени? Ещё год? Два? Half-Life 2: Episode 3 (то есть миллиард)? И в каком состоянии находится проект? Мы поговорили обо всём этом с лидером проекта Карлосом Монтеро. И ещё кое о чём. RPS: В какой стадии сейчас находится ... Читать дальше » |
![]() Вселенная имеет странную склонность к невероятным совпадением. Назовите ваше творение Half-Life и ему понадобится дополнительные полжизни для выхода. Создайте клёвый мод основанный на такой игре и его разработка в точности повторит судьбу своего отца в защитном костюме и с монтировкой в руках. Завышенные обещания, длительные периоды радиомолчания, непрекращающиеся крики "проект умер" и "скорее всего нас ждёт разочарование" - всё по полной программе. Впрочем, возможно, это и не такая уж случайность. По словам руководителя проекта Карлоса Монтеро, Black Mesa - признание в любви к детищу Valve, страстно переработанное и собранное с нуля. Цель - улучшить то, что уже, по мнению большинства, и так является совершенством. А это, как оказалось, гораздо сложнее, чем Монтеро, и его постоянно меняющаяся команда, предполагали изначально. Итак, для начала мы узнаем почему ушло так много времени на разработку, особенно учитывая потрясающий трейлер 2008 года, обещавший выход мода три года назад. RPS: Как начинался проект? ... Читать дальше » |
![]() Наконец мы дождались! Настало время для первого медиа-релиза от Tripmine Studios! Operation Black Mesa: Объединение понесло за собой ряд проблем в ходе разработки. Это совершенно новый опыт, чтобы одна команда трудилась сразу над двумя проектами. Работа идет медленно, но верно. Разработчики уже отсортировали большинство дублированного контента, а так же повысили качество многих моделей и текстур. Guard Duty: Стоит добавить,... Читать дальше » |
Недавно на сайте композитора Black Mesa, Джоеля Нильсена, появился раздел покупки игрового саундтрека. Ссылка. Содержимое страницы гласит о том, что Black Mesa Soundtrack теперь доступен в полном объеме. Можно скачать каждый трек отдельно или же весь саундтрек в виде архива. Для того чтобы купить понравившийся трек нужно лишь нажать 'Buy Now'. И тут же стоит примечание, что страница пока не общедоступна, поэтому и ссылок на музыку нет. Вскоре эта заметка будет заменена на PayPal ссылку, и тогда вы сможете скачать/прослушать треки. Если же у вас нет PayPal или кредитной карты, саундтрек так же будет доступен в iTunes и других цифровых магазинах. Для более подробной информации смотрите страницу с FAQ на сайте композитора. Саундтрек включает в себя 30 треков общей продолжительностью 00:50:31 |
![]() Ниже представлен полный список достижений Black Mesa с описанием: Сюжетное: "Flavor Transormation" - взорвите кастрюлю в микроволновке. Сюжетное: "Press their Buttons" - нажмите кнопку тревоги и повозитесь с ноутбуком в "Аномальных материалах". Сюжетное: "Charging my Laser" - включите все четыре лазерных луча в "Сомнительной этике". Сюжетное: "Brownian Motion" - подайте рулон туалетной бумаги ученому в раздевалке. Боевое: "Mega Hertz" - убейте пятерых врагов взрывом одной гранаты. Боевое: "Indigestion" - убейте барнакла с помощью ранца со взрывчаткой. Боевое: ""Dodge This"" - убейте одного из черных оперативников из магнума выстрелом в голову. Глупость: "With friends like these" - умрите из-за собственных снарков. Глупость: "Nuclear Fishin" - убейте ихтиозавра при помощи тау-пушки или глюона. Сюжетное: "Resonance Procrastinator" - откажитесь помещать образец в антимасс-спектрометр. Сюжетное: "Ethically Questionable" - проведите все неэтичные эксперименты в "Сомнительной этике". Боевое: "Kill it with FIRE - убейте хедкраба при помощи огня. Боевое: "My little friend" - убейте десять врагов при помощи снарков. Мучительное: "Caffeine Freak" - опустошите 20 сода-машин. Мучительное: "Quaff To Maek Pingun" - найдите все фиолетовые шляпы на всех игровых картах. |
![]() Сегодня на официальной facebook странице проекта администратор опубликовал 30 фотографий, созданных сообществом фанатов Black Mesa в ряду седьмого Community Project'а. Ссылка. Несколько ранее на этой же странице были опубликованы фанатские арты обложек для Black Mesa. Ссылка. Помимо прочего, стоит отметить, что разработчики снова поддерживают свой Твиттер, так что время от времени можете туда заглядывать. Ссылка. |
![]() "Опять?" - спросите вы. Именно так. Разработчики Hazard Team снова с нами, и хотят показать нам над чем у них сейчас идет работа. Поехали... Модели: Quote Я уже говорил, как обожаю пользовательский контент? Позвольте сказать, что это одно из лучших чувств, видеть, что вы сделали для нас. ... Читать дальше » |
Итак… перед вашими глазами интересное интервью с разработчиками Operation Black Mesa и Guard Duty, взятое ребятами с сайта planetphillip.com, а так же несколько эксклюзивных скриншотов и концепт артов. p.s. Если у вас есть собственные вопросы к разработчикам , то можете задать их на moddb, хотя нет 100% гарантии, что вы получите ответ. Что ж приступим. И так, прежде всего хотелось бы сказать спасибо, что согласились на интервью. Quote (MR.sugar) Для меня это большая честь, я рад быть частью дискуссии. Это хороший опыт для всех нас. Quote (EvilGoodGuy) Меня это радует. Раньше я никогда не принимал участия в каких-либо интервью, поэтому я рад этой возможности. Quote (OddEyes) Я действительно рад, что принимаю участие в этом интервью. Прежде чем мы продолжим, хотелось бы сказать о кое-чем очень важном: ... Читать дальше » |
![]() Обновление: Крис "StormSeeker" Хорн, также разработчик Black Mesa, на вопрос "Когда же мод уже выйдет?" ответил так: "Вы будете удивлены как быстро это произойдёт...". Всё ещё сомневаетесь в выходе Black Mesa? Так как Valve не радует нас новостями о продолжении Half-Life, разработчики Black Mesa: Source решили порадовать своих фанатов, обещав скорейший релиз саундтрека, а если вы помните, то были такие слова: Quote Black Mesa: Source выйдет через 2 недели после релиза саундтрека Это не может не обнадёживать. Также Энтони "OnboardError" Стоун (левел-дизайнер мода) говорит что работа над модом почти закончена. Саундтрек к моду был закончен уже 1 год назад (в 2011 году, автор саундтрека Джон Нилсен), но его релиз так и не состоялся. Вот ещё цитата, на этот раз администратора сайта Black Mesa: Source Quote Мы говорили что после выхода саундтрека можно будет ожидать запуск Black Mesa через две недели. Теперь я могу сказать, что новый сайт будет запущен с саундтреком в рамках подготовки к моду. Бля, мы заботимся о нашем сайте. Это вам на заметку, ведь обновление состоится уже очень скоро. Будем надеяться что авторы на этот раз не подкачают так как это было с трейлером. Напомним, в трейлере была дата выхода 2009 год. P.S. В преддверии выхода Black Mesa наш пользователь Басист нарисовал обложку к моду. На мой взгляд выглядит она просто потрясающе! ![]() |
![]() Наверняка многие из вас задавались вопросом: "Почему же Black Mes'y официально не переведут на русский язык?" Ответ, конечно очевиден, игра бесплатна, следовательно и денег с неё никому срубить не получится, включая тех же локализаторов. И вот несколько дней назад я подумал о том, как бы могла выглядеть BM с русской озвучкой... Читать дальше » |








Недавно на сайте композитора Black Mesa, Джоеля Нильсена, появился раздел покупки игрового саундтрека. 







